기획과 콘티
목적, 길이, 채널, 꼭 보여야 하는 사실을 먼저 적습니다. 콘티는 생성 전에 승인받습니다.
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생성 도구로 예쁜 컷을 많이 뽑는 일은 제작이 아닙니다. 위드존은 무엇을 말할 것인지, 어떤 화면은 쓰면 안 되는지, 누가 마지막에 승인하는지를 먼저 고정합니다.
제품 형태, 브랜드 색, 사람 표현, 사실 관계는 컷마다 달라지기 쉽습니다. 레퍼런스와 금지 항목을 제작 가이드로 두고, 수정 요청은 컷 단위로 받아 같은 실수를 반복하지 않게 합니다.
하나의 마스터에서 15초, 30초, 세로 숏폼을 파생할 수 있게 구성합니다. 채널이 늘어도 메시지와 화질 기준이 갈라지지 않는 것이 이 서비스의 목표입니다.
목적, 길이, 채널, 꼭 보여야 하는 사실을 먼저 적습니다. 콘티는 생성 전에 승인받습니다.
키비주얼, 움직임, 내레이션, 자막을 단계로 나눕니다. 도구가 바뀌어도 승인본과 소스는 남습니다.
색, 로고 사용, 제품 형태, 금지 표현을 레퍼런스로 잠급니다. 흔들린 컷은 후보에서 뺍니다.
마스터 영상을 기준으로 길이, 비율, 자막 위치를 채널에 맞게 나눕니다. 문구가 서로 모순되지 않게 관리합니다.
수치, 기능, 인물, 음악, 폰트의 사용 범위를 체크리스트로 확인합니다. 애매한 컷은 공개본에 넣지 않습니다.
수정을 문장으로만 받지 않습니다. 컷 번호와 원하는 결과를 남겨 다음 회차에 같은 기준이 적용되게 합니다.
한 영상이 끝내야 하는 말을 한 문장으로 정합니다.
생성 전에 장면 순서와 금지 항목을 확정합니다.
컷 단위로 브랜드, 사실, 권리를 확인합니다.
채널별 파일, 자막, 재사용 조건을 함께 넘깁니다.
가능합니다. 제품이 실제로 존재하면 실사 기준 컷을 두고, 설명과 분위기 컷에 생성을 쓰는 구성을 자주 제안합니다.
표현이 필요한 경우에만 만듭니다. 실존 인물로 오해되거나 동의가 없는 얼굴은 쓰지 않습니다. 손, 실루엣, 제품 중심으로 푸는 안을 먼저 냅니다.
콘티 승인과 컷 수정 횟수를 견적에 숫자로 적습니다. 메시지 자체가 바뀌는 수정은 신규 범위로 다시 잡습니다.
가능합니다. 랜딩과 영상을 같은 메시지와 브랜드 기준으로 만들면 채널마다 말이 달라지는 일을 줄일 수 있습니다.