기업 웹과 검색 구조
제목 계층, 메타데이터, 구조화 데이터, 사이트맵을 콘텐츠와 함께 만듭니다. 문의로 이어지는 동선을 페이지마다 둡니다.
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웹과 앱은 보이는 결과물이 다를 뿐, 회원, 주문, 권한, 알림 같은 규칙은 하나여야 합니다. 위드존은 화면을 먼저 그리고 서버를 나중에 붙이지 않습니다. 핵심 여정을 정하고, API와 화면을 같이 맞춥니다.
기업 사이트는 검색과 답변 엔진이 읽을 수 있는 구조, 빠른 첫 화면, 분명한 문의 경로를 기본으로 합니다. 서비스 제품은 구매, 예약, 신청처럼 돈이 되거나 업무가 되는 경로의 로딩과 실패 상태를 따로 설계합니다.
모바일은 웹을 줄인 화면으로 끝내지 않습니다. 오프라인과 재시도, 권한 요청, 스토어 심사에 필요한 계정 삭제와 개인정보 고지를 출시 전에 점검합니다.
제목 계층, 메타데이터, 구조화 데이터, 사이트맵을 콘텐츠와 함께 만듭니다. 문의로 이어지는 동선을 페이지마다 둡니다.
회원, 결제, 알림, 관리자 화면을 한 제품으로 봅니다. 빈 화면, 오류, 권한 없음 상태를 기능 목록에 넣습니다.
iOS와 Android를 하나의 제품 범위로 계획합니다. 네이티브가 필요한 지점과 크로스플랫폼이 맞는 지점을 나눠 제안합니다.
색, 글자, 버튼, 폼, 카드를 재사용할 수 있게 정리합니다. 이후 화면이 늘어도 브랜드가 흩어지지 않게 합니다.
이미지, 글꼴, 핵심 경로의 로딩을 예산으로 관리합니다. 키보드와 스크린리더로 주요 과업이 끝나는지 확인합니다.
고객이 보는 화면만 만들지 않습니다. 주문 수정, 공지, 권한, 문의 확인처럼 출시 다음 날 필요한 도구를 같이 둡니다.
방문자가 끝내야 하는 일과 막히는 지점을 먼저 적습니다.
정보 구조, 컴포넌트, API 계약을 한 세트로 리뷰합니다.
모바일과 데스크톱을 같이 보며 짧은 주기로 확인합니다.
측정, 오류 수집, 문의 대응 화면이 붙은 상태로 배포합니다.
가능합니다. 다만 회원이나 주문을 이미 가진 시스템이 있으면 그 계약에 맞춰 클라이언트를 붙입니다. 새로 만드는 제품이면 서버 범위를 함께 제안합니다.
푸시, 카메라, 오프라인, 스토어 배포가 핵심이면 앱을 권합니다. 검색 유입과 빠른 수정이 핵심이면 웹을 먼저 권합니다. 둘 다 필요하면 순서를 나눕니다.
없어도 시작합니다. 브랜드 색과 참고 화면이 있으면 그에 맞추고, 없으면 위드존의 화면 기준으로 초안을 만들어 확정합니다.
자주 바뀌는 문구와 사례는 관리 화면이나 콘텐츠 구조로 분리합니다. 개발이 필요한 수정과 운영자가 직접 고치는 수정을 계약서에 구분합니다.